À propos de nous

Rokken Inc.
http://rokken.tech/
+81-72-231-9815
S-Cube108
130-42 Nagasonecho, Kita Ward, Sakai, Osaka 591-8025
26 mai 2016
Développement de logiciels pour dispositifs médicaux
Développement de technologies d'intelligence artificielle
Développement de technologies de rendu 3D/4D
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Rokken Europe S.A.S.
198 Avenue De France, Paris, IDF 75013
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Membres créatifs

Thomas Henn
エン トマ
CTO/Ingénieur en apprentissage automatique
Diplômé avec une double licence en systèmes embarqués et en apprentissage automatique de l'EISTI et de l'Université Préfectorale d'Osaka. A rejoint Rokken en 2017 et se spécialise dans le développement et l'évaluation rigoureuse de modèles d'apprentissage automatique pour des environnements de production, en appliquant des concepts théoriques avancés pour résoudre des défis réels.

Clément Jacquet
ジャケ クレモン
Ingénieur système et graphismes 3D
Diplômé de l'ENSEIRB-MATMECA en filière informatique, a rejoint Rokken Inc. en 2019. Principalement spécialisé dans le développement d'applications temps réel et d'applications graphiques 3D, ainsi que dans l'intégration de modèles de machine learning dans des produits logiciels.

Stephen Tchen
チェン ステフェン
Ingénieur système et graphismes 3D
Diplômé avec une double licence de l'ENSEA et de l'Université Préfectorale d'Osaka, avec un diplôme de master. A rejoint Rokken Inc. en 2019 et est impliqué dans le développement de technologies liées aux graphismes informatiques, ainsi que dans le développement de technologies fonctionnant sur CUDA, telles que ONNX, et les étapes de prétraitement et de post-traitement de l'apprentissage profond.

Charles Lima Sanches
リマサンチェス シャルル
Ingénieur en apprentissage automatique
A obtenu un master à l'école d'ingénieurs française ENSEA. Après avoir obtenu un doctorat à l'Université Préfectorale d'Osaka et travaillé au laboratoire central de recherche de Hitachi, il a rejoint Rokken Inc. Il s'est spécialisé dans le développement et l'application de models d'apprentissage automatique dans divers domaines et a participé à de nombreux projets.

Maxime Girard
マキシム - ジラール
Ingénieur système & logiciel embarqué temps réel
Après avoir terminé l'ENSEA, il travaille chez AIRBUS Helicopters puis rejoint Rocken Co., Ltd. Il possède une vaste expérience dans le développement de systèmes dans des environnements de conception de logiciels soumis à des réglementations strictes. Actuellement engagé dans le développement de logiciels de dispositifs médicaux.

Jordan Henrio
ジョルダン - アンリオ
Ingénieur en apprentissage automatique
Diplômé avec une double license en systèmes embarqués à l’EISTI en 2015 et en apprentissage automatique à l’Université Préfectorale d'Osaka en 2016. Après avoir obtenu son doctorat à l’Université Préfectorale d'Osaka en 2019, Jordan a travaillé chez Apprhythm, où il s’est concentré sur des projets de traitement d’images appliqués à des cas concrets. Il a rejoint Rokken Inc. en 2024, avec pour objectif d'appliquer son expérience en machine learning afin de relever divers défis industriels.

Samuel Baris
サムエル・バリス
Ingénieur Systèmes et Graphismes 3D
A étudié le génie informatique à l'ENSEIRB-MATMECA et a rejoint Rokken Inc. en 2024 après avoir obtenu un master. A participé à des projets liés au développement de systèmes, y compris le développement en graphismes informatiques,ONNX, et le traitement des données sur CUDA. Actuellement, il est impliqué dans le développement lié aux graphismes informatiques.

Chalvin Florian
シャルワン フロリアン
Ingénieur en apprentissage automatique
Après avoir obtenu un double diplôme de master de l'école d'ingénieurs française ENSEA et de l'Université Préfectorale d'Osaka, j'ai travaillé au sein du département R&D de Rohm Semiconductor, où je me suis concentré sur le développement de systèmes automatisés de détection d'anomalies. En 2025, j'ai rejoint Rokken, motivé(e) par l'opportunité d'appliquer des méthodes d'apprentissage automatique à une large gamme de nouveaux projets.

Julien HUMBEY
ハンビー - ジュリアン
Ingénieur Web Full Stack
Titulaire d'une licence en informatique, Julien a commencé à travailler au Japon en tant qu'ingénieur Web Full-Stack en 2023 et a rejoint Rokken Inc. à la fin de l'année 2024. Il se concentre sur le développement d'applications web mais est également compétent en développement mobile.

Sylvain Lerique
シルヴァン - レリック
Ingénieur en apprentissage automatique
Diplômé d'un master en ingénierie aérospatiale de l'ESTACA en 2024. Après son stage chez MBDA France en tant qu'ingénieur en sûreté de fonctionnement des systèmes, il a rejoint Rokken Inc. en 2024. Sylvain participe actuellement à un projet de cartographie des tirs au basketball.
Regulatory Affairs/Quality Assurance

Minori Kosuge
小菅 みのり
Responsable principale
15 ans d'expérience dans une entreprise japonaise de dispositifs médicaux : rédaction technique, affaires réglementaires (dossiers 510(k) pour les États-Unis, traduction lors des inspections QSR), R&D des moniteurs patients et de leurs logiciels associés. Expérience dans des startups japonaises de logiciels médicaux (SaMD) : négociation avec la PMDA, consultations en affaires réglementaires et assurance qualité.

Ayano Yamaguchi
山口 彩乃
Département de développement des dispositifs médicaux
A travaillé comme infirmière à l'Hôpital Universitaire de la Ville d'Osaka en 2009. Après un congé maternité, elle a commencé à travailler chez Rokken en 2023. Elle possède une expérience dans les tâches liées à la réglementation des dispositifs médicaux, y compris la conformité à la norme IEC62304. Actuellement, elle participe à divers projets et activités de conformité réglementaire.
Membres de Rokken Europe

Hector Piteau
ヘクトール - ピト
Rokken Europe S.A.S : Directeur, 3D Graphics Engineer
Diplômé de l'ENSEIRB-MATMECA avec une spécialisation en informatique. Après avoir travaillé à l'INRIA, il rejoint Rokken. Il est spécialisé dans le développement d'outils qui mélangent apprentissage automatique et 3D. Depuis 2024, il occupe le poste de Directeur Général de Rokken France.

Pierre Libault
リボ ピエール
Ingénieur en Machine Learning
Diplômé de l'École Centrale de Nantes en France, avec une spécialisation en informatique et traitement du signal. Il a rejoint Rokken en 2022 après un stage. En tant qu'ingénieur en machine learning chez Rokken, Pierre se concentre sur le développement et l'optimisation des algorithmes et des modèles de machine learning pour résoudre des problèmes complexes.

Maxime Lenfant
ランファン マキシム
Ingénieur en apprentissage automatique
Maxime Lenfant est diplômé de l'École Centrale de Nantes et a effectué un stage chez Rokken avant de rejoindre l'entreprise. Avec une spécialisation en bioingénierie et intelligence artificielle, Maxime est actuellement impliqué dans divers projets de développement en intelligence artificielle.